314:潘多拉魔盒(改) (第2/3页)
,欢迎莅临指导!”小马哥上前一步,与王盛紧紧握手,语气中带着由衷的尊敬。
“马总,看起来精神不错,公司氛围也很好。”王盛笑着环顾四周。
办公室里,年轻的程序员们埋头在电脑前,空气中弥漫着咖啡因和代码的气息,一种属于互联网创业公司的特有活力在涌动。
寒暄过后,众人进入会议室落座。
没有过多的客套,王盛直接切入主题。
“售票系统的进展我听婷婷汇报了,首批在京城、沪市、鹏城等十个核心城市的部署很顺利,数据反馈也不错。”
王盛首先肯定了腾迅在“中影盛世”院线售票系统开发上的工作,“这套系统是我们院线运营数字化的基石,至关重要,后续的维护和优化要跟上。”
“王总放心,我们抽调了最核心的技术力量保障这个项目,绝不敢怠慢。”小马哥连忙保证。
这套系统不仅是腾迅目前最重要的现金来源之一,更是与王盛庞大实业紧密连接的纽带。
“很好。”
王盛点点头,话锋一转:“今天我来,主要是想跟你们谈另一件事,一件可能比售票系统更具潜力,也更考验你们运营能力的事情。”
会议室里顿时安静下来,所有腾迅创始团队成员都屏息凝神,目光聚焦在王盛身上。
王盛身体微微前倾,手指在桌面上轻轻敲了敲,清晰地说道:“我打算引进代理一款大型多人在线角色扮演游戏。我负责搞定文化部、版署等相关部门的引进审批、版号申请以及汉化工作。
而这款游戏在国内的具体运营,包括服务器架设、市场推广、客户服务、收费体系搭建,我打算全部交给腾迅来负责。”
“游戏运营?”
小马哥和几位联合创始人交换了一下眼神,脸上都露出了惊讶和思索的神情。
游戏处于互联网科技的鄙视链底端。
但想到国内门户三巨头之一的网晹也在搞游戏,众人又没那么大的心理负担了。
就在今年6月30日,网晹在美国纳斯达克挂牌上市,虽然遭遇破发,但其招股书中已明确表示将在线游戏作为未来重点发展方向之一,其自主研发的《大话西游Online》也在紧锣密鼓的筹备中。
市场环境大家是知道的。
曾黎青问出关键问题:“王总,利润怎么分?”
王盛看着他:“这个项目,前期所有的引进资质、版权金、初期服务器投入由我负责。运营产生的利润,我们七三分成,我拿七成。”
三成,也不少了。
这个条件对于目前仍在为生存而挣扎的腾迅来说
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