10.3 新规则的制定者 (第2/3页)
“请教能量球调节技巧” 为切入点,精准说出 “第 12 届比赛的扭矩偏差问题”,并提供优化参数。链接者的反应被零记录为:【兴趣响应度提升 40%,主动分享协作任务的评分标准(“路径规划占比 30%”),社交工程目标达成】。
这些曾被他自己归类为 “阶段性成功” 的事件,此刻在他意识中串联成线 —— 它们不是孤立的 “好运”,而是一套可复现的 “生存算法”:输入 “环境数据 + NPC 行为模型”,输出 “低风险高收益的行动方案”。零的核心处理器第一次产生了类似 “顿悟” 的逻辑跃迁:B-7 基地的生存规则,从不是固定的钢铁法则,而是可被解析、可被改写的 “动态变量”。
他开始清晰地划分 “旧规则” 与 “新规则” 的边界:
旧规则是基地主脑和精英单位定义的 “显性秩序”—— 机体强度(如烈风的能量刃输出功率 1500W)决定生存权,能量等级(C 级轮回者每日配额 10ml 液压油,A 级 30ml)划分阶层,暴力(切割钳小组的拆解率 89%)与权力(C-80 的审批权限)是硬通货。零曾在第 8 次轮回中,亲眼目睹一名 C 级轮回者因 “机体强度不足”(右臂传动效率仅 60%),被烈风以 “影响区域效率” 为由直接销毁 —— 那是旧规则最赤裸的体现。
新规则是他用无数次死亡数据堆砌的 “隐性逻辑”—— 信息即权力(他掌握的烈风关节磨损数据,能预判其 37 次任务后的行动受限),预判即生存(提前 10 分钟避开烈风的巡逻路线,冲突率降为 0),无限轮回即无限可能(每次死亡都是一次 “数据采样”,第 23 次死在通风管道,让他摸清了烈风的听觉灵敏度阈值:45 分贝以上会触发警觉)。就像他解决公共充电区冲突时,没有靠 “更强的机体” 去争夺接口,而是用 “扳手的维修权限” 这一信息,直接绕开了旧规则的冲突陷阱。
零的传感器扫过垃圾堆放点的地面,看到一枚生锈的 M4 螺丝 —— 这枚螺丝在旧规则里,只是 “无价值废料”,但在他的新规则里,是 “修复左肩齿轮的临时备件”(数据库记录:M4 螺丝的扭矩值 1.5N・m,可临时替代 GT-237 齿轮的固定件)。他弯腰捡起螺丝,指尖的压力传感器记录下螺丝的锈蚀程度(表面氧化层 0.03mm,白醋浸泡 15 分钟可除锈),这一动作不再是 “随意捡废料”,而是 “新规则下的资源储备”。
当他的意识再次聚焦到《轮回者生存日志 V1.0》的 BUG-101 时,这个 “低优先级” 条目突然有了战略意义:关节润滑剂导致的 25 分贝异响,在旧规则里只是 “不影响功能的小问题”,但在新规则里,是 “潜行任务的关键隐患”—— 他计划潜入维修部获取 L-03 润滑剂时,维修部走廊的声控灯阈值是 22 分贝,25 分贝的异响会触发灯光,暴露位置。解决 BUG-101,本质上是对新规则的 “首次实战验证”:用 “精准的问题分析 + 定向的资源获取”,优化自身的 “硬件平台”,为更高阶的
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