第364章 这二次元手游看来是做不成了 (第1/3页)
几十号人正埋头对着电脑屏幕,空气里弥漫着那种属於创业公司的、混杂着焦虑和亢奋的气息。
冯冀的办公室在最里面,门没关,李洲敲了敲门框,走进去。
冯冀正对着电脑屏幕皱眉,听到动静抬起头,看到李洲进来了,勉强撤出一丝微笑。
李洲在他对面坐下,直接问:「什麽事这麽急?」
冯冀叹了口气,身体往後靠在椅背上:「月芽工作室的事,我按照你的意思,去接触了姜磊和姚蒙。」
「结果呢?」
冯冀摊手道:「都拒了,姜磊现在忙着做《苍翼之刃》,根本抽不开身。
姚蒙那边,《少女前线》正在关键开发期,而且他们团队自己也有融资,不愁钱。」
「我提了几次,人家连面都没见,直接让助理回绝了。」
李洲皱了皱眉。这在他的预料之中,但亲耳听到还是觉得棘手。
姜磊和姚蒙,这两个名字在後世的二次元游戏圈可谓如雷贯耳。
他们都开发过开创性的作品。
如果能挖来其中一个,月芽工作室的二次元项目就有了灵魂。
但现在看来,没那麽容易。
「我後来又接触了几个圈内人,要麽手头有项目,要麽对咱们这种新公司没信心。」
「现在月芽那边已经招了二十几个人了,很多都是从别的公司挖来的。」
「这帮人现在都在帮忙做《三国之弈》,说实话,现在洲越的人已经有点多了。」冯冀说道。
李洲沉默了一会儿问道:「你的看法呢?」
「我的看法?」冯冀苦笑。
「李洲,我不是二次元玩家,对这个品类理解有限。」
「你之前说的那个开放世界手游,想法很好,但如果真要做,我们需要核心的制作人「」
。
「需要真正懂二次元、懂玩家想要什麽的人,现在这样,硬上的话,风险太大了。」
办公室里陷入了短暂的沉默。
二次元手游,这个赛道确实诱人。
《原神》全球狂揽数十亿美元,证明了二次元玩家的付费能力和忠诚度。
但问题在於,他缺人。
不是缺程式设计师,不是缺美术,是缺那种能把一个IP从无到有塑造出来的灵魂人物。
二次元游戏的核心是什麽?是角色,是故事,是那种让玩家愿意为之投入情感和金钱的「爱」。
如果做不出有魅力的角色,讲不出打动人心的故事,那游戏就算画面再好、玩法再新,也只是个空壳。
李洲想起後世那些扑街的二次元游戏。
有些制作精良,玩法创新,但就是因为角色没立住,故事没讲好,上线即暴死,投入几个亿连个水花都看不见。
风险太大了。
他现在手上的资金和资源,经不起这种级别的赌博。
李洲突然开口,声音很平静:「二次元手游,不做了。」
「什麽?」冯冀整个人都愣住了,眼睛瞪大。
「不做了?你之前不是说这个项目很有搞头吗?」
「是有搞头,但我们现在做不了。」李洲说得很乾脆。
「缺核心人才,强行上马只会浪费人力物力。」
「一个项目从立项到上线,至少要一年,投入几千万。」
「如果失败了,钱打水漂不说,团队士气也会受打击,不值得。」
冯冀张了张嘴,想说些什麽,但又咽了回去。
他不得不承认,李洲说得对。
游戏行业最忌讳的就是外行指挥内行,或者在不擅长的领域硬来。
二次元游戏有它独特的文化和审美,不是随便找群人就能做好的。
「那月芽工作室怎麽办?二十几号人,总不能一直打杂吧?太浪费了,他们都是我一个个面试来的,技术都很好。」冯冀问道。
「月芽工作室照样成立,但不做二次元了,我其实还有个新想法,吸金能力不一定比二次元差。」
冯冀又是一惊。
他盯着李洲,心里忍不住感慨:这小子脑子里到底装了多少东西?
一会儿是肉鸽割草,一会儿是战术竞技,一会儿是二次元开放世界,现在又冒出个新点子?
「什麽项目?」
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