返回第695章 做游戏就像开餐馆  美利坚:游戏制作教父首页

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    第695章 做游戏就像开餐馆 (第1/3页)

    GAMENOVA的出招向来是快准狠。

    对远在太平洋彼岸的久多良木健来说,这绝对又是一次压力山大的摧残。

    但越是这种逆境里长出来的花,才越是有能耐。

    想到这里,山姆的语气略微严肃了一些:「话说回来,SONY那边正式公布成立SCE部门了,这是不是代表————」

    「我早就跟你说过了,他们跟老任继续混在一起对我们来说才是好事。」

    林立新嘴角一咧,倒是没有多少担忧。

    索尼再不发力,那就真的要被自己在赛前就直接打死了。

    时代的推进比原本要快了那麽一丢丢。

    兴许是大贺典雄感知到了GAMENOVA的威胁。

    亦或是久多良木健被逼着跑快了几步。

    不管怎麽说,SCE都比自己记忆中要早了近一年成立。

    「那我们是不是要继续推动光碟机的宣发,再想办法让小智那边使使劲儿?」

    比起林立新,山姆还是多少会有点担心的。

    毕竟索尼是个正儿八经的上市巨企,各种意义上的庞然大物。

    过去,GAMENOVA所面对的敌人听起来强,但其实真的都是一群歪瓜裂枣的泥腿子。

    雅达利看起来像资本巨头,但其实就是华纳手里一个随时可以丢弃的棋子。

    任天堂更是花札公司起家的带着那麽点黑道色彩的财阀。

    EA则是典型的矽谷初创企业,跟他们是一路的新钱。

    但索尼不一样。

    「不,山姆,我们已经把该做的都做完了。」

    林立新摇了摇头,对着电话那头说道,「如果索尼真的有本事,就算我们再怎麽围追堵截也是不可能真正抹杀的。」

    「可————」

    「如果电子游戏真的有办法垄断的话,那GAMENOVA是不可能从雅达利的废墟里成长起来的。」

    」

    山姆表情微动,陷入了沉默。

    林说的没错。

    电子游戏怎麽可能被垄断呢?

    如果他们真的有能耐做出一台又好用,又有好游戏的作品,玩家自然会买帐的。

    谁也没规定一个玩家就只能有一台游戏机啊?

    可真的让他眼睁睁看着对方杀入本来已经被GAMENOVA近乎统治了的市场,山姆肯定也是有点不爽的。

    「山姆,一台靠谱的友商机种,对我们来说是利大於弊的。」

    「怎麽说?」

    「做游戏就像开餐馆,山姆。GAMENOVA或许是这条街上最好吃的那家店,大家总会来吃,但如果这条美食街的所有店都倒了,我们也就离倒不远了。」

    主机本就是一个良性的竞争模型。

    几家之间的竞争或许会瓜分市场,但更多时候也起到了相互促进的作用。

    你索索配置强,大作豪华?那我老任就专注家庭市场,研发Wii和Switch这样的异色机种,Xbo也能基於自己的钞能力和Windows平台玩不一样的花活。

    「玩家或许的确很喜欢我们,但我们也要给玩家选择的自由,哪怕最终他们还是会选择我们。」

    重点不是选择谁,而是能不能选。

    比较後选择了GAMENOVA和只能选择GAMENOVA,那是两个完全不同的概念。

    不仅仅是对玩家来说。

    哪怕是那些看似忠诚的第三方开发商们。

    他们也不见得真的就愿意看到GAMENOVA

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