返回第695章 做游戏就像开餐馆  美利坚:游戏制作教父首页

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    第695章 做游戏就像开餐馆 (第2/3页)

一家独大。

    「退一万步讲,没有友商的对比,怎麽显出咱们牛逼呢?」

    「所以————我们不需要把他们赶尽杀绝?」

    山姆若有所思地点点头。

    「对,给他们施点压力就够了。我们真正需要考虑的是怎麽做出更好的作品,让玩家心甘情愿地在一众选项里无法拒绝我们。」

    林立新冲着门外的方向看了一眼,卡马克的车子正在门口缓缓停靠,「而且————他们设计的晶片是要找我们代工的。」

    放眼全球,有能耐做深亚微米级处理器的,还真没几家。

    有游戏方向特化的,更是只有GAMENOVA一家。

    在半导体这方面,索尼的对手是NEC和其他几家霓虹本土厂商。

    从这方面来说,GAMENOVA反倒会是索尼有力的合作夥伴。

    就像GAMENOVA之於摩托罗拉那样。

    天下大势就是如此,无非是见风使舵,敌友二象性。

    「好了,总之就是这样。哦对了,跟威尔说一声,把那个《孢子》的分享功能加个年龄分级过滤之类的,现在上面全都是熊孩子捏的迪克和大扔子!」

    挂断电话的同时,卡马克也行至门前,敲了敲门。

    「进吧。」

    「林。」

    卡马克其实也并不是第一次来这了。

    新本部的房子基本给核心圈每个人都分了一套。

    只不过现在还没搬完,这儿距离老本部有点远不太方便,大家平日里还是更喜欢待在那边。

    「知道我叫你来是干啥不?」

    「————《雷神之锤3》?」

    卡马克其实多少能猜到一点。

    毕竟新手柄的设计本就有他们这些开发者全程跟进。

    双摇杆的优势非常明确。

    它能让原本只能用滑鼠玩的游戏,也有办法通过手柄游玩。

    虽然定位肯定会差一些,但绝对算得上是史诗级的革命提升。

    面对NovaFusion这个次世代的机种,它一定需要很多的护航作。

    尽管《孢子》抢占了首发让他有些失落。

    但今天被林立新喊来,显然会是这方面的事。

    看样子自己是有机会担任第二了。

    车枪球,北美永恒的主题。

    《孢子》是为了告诉世人这台机器的调性。

    而真正想要撑起销量的顶梁柱,最後还是得回到射击游戏上。

    「嗯————不是,不过也的确有点关系。」

    林立新摇摇头。

    下一个项目要说跟《雷神之锤QUAKE》有关系,还真没错。

    因为它还真就是各种意义上《QUAKE》的後代子嗣。

    那年,有两位微软的高级程式设计师出走,带着从微软赚到的海量巨款,投身电子游戏行业。

    他们买到了Quake引擎的授权,并加以改造。

    将其变成了一款完全定制化的,全新的产品。

    GoldSrc引擎。

    俗称半衰期引擎。

    这个引擎的名字,对於玩家们来说或许有些陌生。

    但基於它所诞生的那些作品,哪怕是不玩游戏的人,也或多或少曾听过。

    《半衰期(半条命Half—Life)》、《军团要塞(TF)》、《反恐精英(CS)》·无一不是後世享有赫赫威名的存在。

    而借着这些作品积累下来的更多的资产,他们决定————做平台。

    

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