返回第700章 锟斤拷锟斤拷烫烫烫烫烫  美利坚:游戏制作教父首页

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    第700章 锟斤拷锟斤拷烫烫烫烫烫 (第1/3页)

    『哒哒哒……』

    『哒哒哒……』

    屏幕上,那个极度简洁化的定位测试em中,准星不断在几个随机刷新出的目标上闪转腾挪,将它们悉数消灭。

    准确率其实不算特别高。

    但……

    屏幕前的山姆手握着手柄,几乎是完全下意识地控制着。

    整个流畅已经完全被刻入了本能反应之中,仅凭直觉就能完美操作。

    这是纯手柄的射击交互。

    「惊人的手感……」

    一轮结束,山姆长出了一口气,看着屏幕上超80%的准确率。

    对於一位头一次使用手柄进行fps的玩家来说,这个成绩已经是天赋异禀了。

    不过山姆很清楚,这个成绩里恐怕有很大的水分。因为他在操作的时候,能够感觉到明显的吸附感,和某些他说不上来,但起到了重要作用的微调。

    就好像是自己此刻正身处在靶场之中,有一位贴心的教练扶着他的手,手把手地教他该如何瞄准似的。

    「这是怎麽做到的?」

    山姆扭过头来,看着一旁还在检查软体输出的数据的林立新。

    这个em不是纯给他测试手感来的。

    同样的,林立新也需要根据练枪软体的输出结果来得到更细致的数据,以进一步打磨它。

    这种东西没有办法靠金手指直接搞定,完全是经验主义的玩意儿,只能靠大量的数据去堆才行。

    「简单来说就是自动瞄准,每个敌人身上都有一个『磁铁』,会吸引你的准星,在算法的决策下,你就能迅速在多个目标之间进行快速瞄准。」

    林立新一边将数据记录在文档里,一边给他解释道,

    「不过实机效果可能不会有现在这麽好,因为单位之间的关系更加复杂了,也不一定能够一梭子就击杀,玩家的决策会更复杂。所以接下来第二项测试里每个小球的血量会被增加到10。」

    em测试的好处是显而易见的。

    快速叠代,任何需求都能迅速落实,可以及时调整需要的项目。但缺点也很明确,太理想化了,也太实验室化了。

    玩家真正游玩的时候,情况往往会变得很混乱。

    就像那个经典的测试工程师酒吧笑话一样。

    设计师是不可能真正覆盖到所有玩家的所有想法的,总会有出乎预料的情况出现。

    如果能让玩家觉得这种意外很有趣,那它就是成功的『特性』,甚至被玩家觉得『你都算到这一步了?!』。

    反之,则会大大破坏游戏的体验。

    就像你阿育哥哥的b信条那堪称邪典恐怖电影的表现。

    测试工程师要明白,玩家来酒吧,不一定会点酒水,他有可能会点一份炒饭,然後跳到桌子上拉屎,再给酒保做一份锟斤拷锟斤拷烫烫烫烫烫。

    「嘶……说起这个……」

    林立新忽然想起了一件事。

    谁说amenva没有玩家的实机数据了?

    「塞尼,之前《雷神之锤2》的信息采集库呢?」数据,永远都是最宝贵的东西。

    对amenva来说,这些早早布局下的东西,此刻便是一个超大号的经验包。

    甚至可以说是金库。

    早

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