返回第735章 我们安全了...暂时  美利坚:游戏制作教父首页

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    第735章 我们安全了...暂时 (第3/3页)

    「咳咳,纯属意外,我以为是丧屍呢……sit,小心!」

    弗朗西斯话说到一半,忽然大喝了一声。

    扮演佐伊的玩家虽然反应了过来,但终究还是慢了一拍。

    只见昏暗的角落里一个穿着兜帽卫衣的家伙以一个极其鬼畜的动作爬了两步,忽然整个人一跃而起,以一个谁都没有反应过来的速度直接将佐伊扑倒在地,将其按在地上疯狂输出。

    关键时刻,还是文森特技高一筹,拎着喷子便冲了上来,眼疾手快地『砰砰』就是两枪。

    即便是用的手柄,他也在第一时间锁定了nter的脑袋,精准地两发将其带走。有那麽一瞬,他还真有点『越战老兵』的风范。

    「谢了兄弟,该死的,那是什麽鬼东西?em里可从来没见过。」

    看着屏幕上弹出的【比尔救了你】和【比尔杀死了nter】,佐伊心有余悸地长舒了一口气,赶忙躲到队友身後给自己打了个急救包。

    「bmer也不是em里有的,amenva藏了不少东西……」

    四人联机协作、友伤机制、精英感染者……

    这些在em里可都没有见过。

    虽说地图还是那张地图,但整个游戏体验已经天翻地覆了。

    这是一款……毫无疑问的合作游戏。

    如果再像之前那样莽撞地乱冲,很有可能会栽在这些精英的手里。

    好在是有过经验之後便有了对策。

    nter虽然难以防范,但只要及时推开,就不会有太大的威胁。

    即便真的被扑倒,也可以靠队友迅速解救出来。而bmer则是只要用远程武器在远处引爆,便不会有什麽影响。

    这似乎并不是一个鼓励他们无脑割草横冲直撞的游戏。

    出乎所有人预料的。

    它居然格外的有『操作性』和『策略性』。

    每一步该怎麽走,跟队友怎麽配合站位才能在保证减少友伤的情况下尽可能打出足够的输出,又能有足够的机动纵深……

    策略深度意外的高。

    尤其是还要针对每一种精英感染者设计不同的对策,考虑场景里元素的交互。

    加之每一秒都有可能发生的突脸。

    这不单单不是一款割草游戏,反倒还是一款需要玩家集中百分百的注意力才能玩好的游戏。

    有点像《m》和《半条命》结合在了一起似的,还格外强调队友的配合,有点《qake》竞技场模式的影子。

    尤其是正式版比起em版来说,怪物的模型几乎是全面翻新,能看出一点活死人的影子,质感整体都上升了一个档次。

    更不用说nf版的游戏机能本就超越pc端,画面表现和手柄震动,那都是断档的领先。「朋友们,去街角的地铁站,那里有安全屋!」

    「等会儿,我听到有人在哭,是不是有支线?」

    「ait!」

    【你惊扰了itc!】

    ……

    【我们安全了...暂时。】

    【一般防卫:】

    【感染者克星】

    【比尔:61】

    【佐伊:30】

    【路易斯:25】

    【弗朗西斯:21】「呃……纯属意外,我还没适应操作,快快快,下一关下一关!」

    看着屏幕上的结算画面,以及自己垫底的击杀数,尤其是考虑到不慎激怒了itc差点导致团灭,弗朗西斯尴尬地挠了挠头。

    『滴滴滴』

    可也就是在这个时候,试玩的计时器响起。

    15分钟……原来这麽短吗?

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