返回第740章 格斗跟派对有半毛钱关系吗  美利坚:游戏制作教父首页

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    第740章 格斗跟派对有半毛钱关系吗 (第1/3页)

    「格斗?」

    一旁的小岛秀夫明显一愣。

    作为amenva的开发者,还是核心团队的开发者,他绝对是这个世界上接触格斗游戏最多的人之一。

    从《街头霸王》到《拳皇》再到《真人快打》再到《vr战士》。

    格斗游戏的概念似乎陪伴着amenva的始末。

    格斗从来都是amenva在街机领域最重要的支柱。

    但这里有个问题。

    这次amejam的主题是……派对。

    某种意义上来说,格斗游戏的确很有互动感,非常适合两个人没事做的时候玩上几局。

    但不管是它的定位还是它的节奏、游戏氛围,说实话其实电竞味道都非常重。

    虽然或许也能算数,但绝对不会是『派对』这个概念的最优解。

    以小岛秀夫的理解,林提出这个题材,想要的大概是某种合家欢向的作品。类似於《nva卡丁车》那种一家子能聚在一起其乐融融地玩耍的游戏。

    「我们只有48个小时,樱井。格斗游戏需要细致打磨打击感、招式的手感,还需要付出大量的时间去转录人物动作,这或许合不来。」

    小岛秀夫在短暂地思忖过後,轻轻摇了摇头。

    看样子樱井还是太年轻,思路上有些太过跳脱了。

    「我倒是觉得这个方向说不定很有趣哦。」

    林立新忽然开口道,居然表达出了跟自己完全不同的看法。

    没有多跟他解释,林立新看向一旁犹犹豫豫不太敢开口的樱井政博,继续道:

    「仔细说说。」

    「是的林前辈。这件事源自我在工作时的一个灵感。」

    樱井政博搓了搓手,迅速将脑袋里那个已经积攒很久的想法一股脑地倾倒了出来,

    「那段时间我刚刚来到世嘉工作,中山社长将我安排到了软体课,跟着主机部门一起做事情。」

    「後来,因为《vr战士》的事情,我被调到了街机部门继续协助工作。」「在这个过程中,我产生了一个想法……格斗游戏跟主机的相性。」

    「我知道,amenva很早以前就已经尝试过格斗游戏主机化的移植了,不过我要说的并不是这个。」

    「那段时间,为了取材的关系,我游走在东京都的各个街机厅内,并跟着市场部做了些简单的调研。」

    「我发现了一个非常有意思的情况。」

    他卖了个关子,回忆着在世嘉工作的那段日子。

    不管当初的入职到底是意外还是真的有林先生在背後使劲儿,事实就是自己在那工作的日子,让他积攒下了大量街机与主机交叉的知识。

    或许全天下也就只有世嘉这种公司才有机会学到这些了。

    软体与硬体的配合,主机与街机的争斗,霓虹风格与美式风格的差异……

    在世嘉都可以体验到。

    「我发现,格斗游戏在街机厅和在家庭里是完全不同的定位,在家庭中,玩家反而更倾向於去玩单人模式。」

    「我後来继续深入研究了一下,发现了一个事实。」

    「在街机厅里,玩家面对的2p,不管是路人还是一同前来的朋

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