第742章 IP宇宙大杂烩,战力撕逼的最终归宿 (第2/3页)
e』游戏,自此直接开创一个全新的游戏类别。
「樱井,48小时内我们能做的内容很有限,暂时先保底做两个角色,争取看能不能做4个,如果时间充裕可以再拉多一点,但必须确保每个角色之间不能同质化,且体现得出自己的特色,你明白我的意思?」
林立新将本子上的那页纸『刺啦』一声撕下,找出一颗图钉扎在墙上。从现在开始,後台休息室就要变成他们小组在本届amejam的办公室了。
「我明白,那第一批的两个角色就……索尼克和皮卡丘?」
两个角色各自都有鲜明的特点标签,且技能也非常明确,相较之下设计起来的难度相对也比较简单。
「嗯,就先这样。如果时间充裕,第二批可以选择一些典型的人形角色,比如《潜龙谍影》的snake,也能打出反差感让大家看到大乱斗的包容性。」
林立新点点头。
樱井政博绝对是有本事的。
对al研究所来说,他甚至可以说是仅次於岩田聪的第二把交椅级别的存在。
甚至在某些时候,他的战略价值都不输聪哥这位社长。
放眼整个游戏界,能够同时将游戏核心机制玩法、商业定位目标群体把控、手感打磨、角色设计等一款游戏的各方各面都把控在手里的全能型人才也没有几个。
樱井政博恰好是其中之一。
这位今年才二十岁出头的小年轻,其实按照时间线来看,本应已经把《星之卡比》给憋出来了。
但是因为时间线变动的关系,这件事的发生似乎被延後了很多。很多人都知道是岩田聪的上位挽救了危如累卵的al研究所,成长为了老任最强大的第二方之一。
但很多人没有注意到的是,真正拯救了al研究所的那个项目……是《星之卡比》。
一款投入非常有限的ameby上的黑白像素小掌机游戏。
对刚刚完成过《metalslaerlry》这种级别的奇观的al研究所来说,这本该是个不起眼的小项目。
然後它就暗戳戳地卖了513万套,一不小心挽救了al研究所的财务状况。
也正是这次资金流的注入,让岩田聪终於从悬崖的边缘爬了起来,这才有机会带着al研究所一路腾飞。
对al研究所这家工作室来说,不管是聪哥这位领导者还是樱井政博这个屡次创造奇蹟的制作人,都是必不可少的。
而对林立新来说,他有更简单的方法来确认这到底是不是编撰史书的人的过度美化。
他心念一动,眼底闪过一抹不可察的流光。
【masair sakrai】
【综合评价】:s(洞察者)
【程序开发】:91(成长值:a+)【游戏设计】:149(成长值:s)
【系列构成】:132(成长值:s)
【电竞操作】:146(s)
……
其实单从面板来看,他的属性现在还算不得多麽高。
但是清一水儿的s级成长潜力,已经足以证明这是一位典型的未来可期型选手。
现在无非是因为年纪过於年轻,还缺少一些实战项目的锻链而已。
就像是当年的卡马克,在少管所跟林立
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