第六十七章 数值正是成为王的理由 (第3/3页)
线玩家和后方玩家的群体就会割裂。
因为现在的后方玩家不清楚前线玩家遭遇了什么情况,前线玩家光是面对开荒的压力、练级的压力就已经很耗费时间和精力,也没有能力去关注到后方这些甚至连怪都可能不会打、也不敢打的玩家。
因此我们得让前线玩家知道他们正在为什么而战斗,也需要让后方玩家知道前线玩家在前线究竟需要付出怎样的辛苦,才能够战胜茅场晶彦在这个游戏里刻意设置出来让玩家拼命才能战胜boss。
需要让两个不同群体的玩家尽可能凝成一股绳,为同一个目标做出不同的努力,也避免让后方的玩家产生【都是前线的玩家占据了所有的资源,才让我们沦落到这种地步】的想法。
要是这种矛盾处理不好,那么就很有可能发展到两个群体互相进行敌视,老死不相往来的地步。”
“你考虑得很周全。”
阿尔戈也十分慎重地点了点头,“其实不止是你们后方有可能产生出这样的想法,前线的玩家也产生出了类似的想法。”
苏宏挑起了眉头,“前线玩家里也产生了类似的想法?”
“最近前线玩家里流传着这样一种论调,”阿尔戈斟酌了一下自己的说辞,“某些前线玩家认为封测玩家们凭借着封测时期的经验,提前获得了许多游戏里的资源,不顾其他玩家们的死活,认为现在死的这么多人,就和封测玩家不愿意将情报共享出来有直接关联。”
“喔。”
苏宏顿时便笑了起来,“那我建议严查这种论调是从哪里传出来的。”
阿尔戈听到苏宏的建议只是摇了摇头,
“有这种想法也很正常吧?毕竟许多人对封测玩家们的现状并不了解,也不清楚现在死亡的玩家里有多少位是封测玩家。要是仅仅只是传出了这种论调就开始进行调查,也只会让有这种想法的人加深对于封测玩家的敌意。”
“那我说这种论调有可能是有意而为之的呢。”
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