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    第133章 雷遁雷虎通杀 (第3/3页)

过的“雷切”,我可以垂涎已久的。

    荣誉点数商店一共有三十多页,以我现在的荣誉点数只能查看到第页的内容,如果真正购买的话,就只能在前5页里面选择了。

    因为从第六页开始,就没有低于2点数的技能,。

    而第页最末位的技能“银河星爆”,则是评价S级的强大技能,仅仅是第一阶需要的兑换点数就达到9点!

    在前五页仔细查看了几遍,我筛除了一些看起来用处不大的技能,逐渐把目标范围缩小

    “炎吞:火系,技能评价C,第一阶既能兑换需要点数35,二阶兑换点数5,共四阶。”

    “扎光电斧手:雷系,技能评价B-,第一阶技能兑换需要点数44,二阶兑换点数66,共四阶。”

    “水淹七军:水系,技能评价B,群体,第一阶兑换技能需要点数9,第二阶6,共三阶。”

    “岩爆:土系,技能评价C,单体,第一阶兑换技能需要点数4,第二阶8,共四阶。”

    “雷遁雷虎通杀:雷系,技能评价A,单体\/群体,第一阶兑换技能需要点数7,第二阶5,共四阶。”

    “……”

    到目前为止,我的强项主要体现在感知和力量上,所获得的技能包括幽灵之舞、炎灼、甚至威力无匹的青炎纹龙之咆哮,大都算作中近程攻击招数。所以如果按照一个网络游戏中的职业来定位的话,那么我的职业就应该是一个以近战为主的战士。

    所以从这个角度来说,我应该选择偏重近战系的技能。

    或者通过远程技能来弥补自身的远程攻击不足,也是一个值得考虑的选择。

    在仔细斟酌计算了半个多钟头之后,我最终敲定了自己的强化方案。

    基础技能我选择将基础脚力和基础近战分别强化到基础LV5的级别,这两项加起来消耗了6点战斗积分,剩下的分数我使用了点来兑换基础车辆掌握LV和基础枪械掌握LV。

    我的驾驶技术简直烂的要死,而就目前的情况而言,敏捷强化的再高,行进速度与汽车比起来还是有很大差距,所以车辆掌握实在是个很有必要学习的技能。

    另一方面,枪械的杀伤力虽然在命运游戏里被消弱了很多,但不排除有一些现代化武器依然可以对三阶甚至四阶的BOSS造成相当程度的伤害,这一点从我们前几日在金毛老虎身上发现的那颗子弹就足以证明。

    对于荣誉点数,我犹豫了很久,终于还是选择了评价A级的雷遁雷虎通杀。

    “将能量集中在手心,形成雷切,并制造出‘犬’状的雷电,并可自由控制‘犬’的距离和方向攻击目标。”这个是雷虎通杀的详细说明,从描述上来看,应该是一种远近皆宜的攻击性技能,很符合我现在的需求。

    至于剩下的荣誉点,我还额外兑换了一项名为“无视防御”的被动技能:

    无视防御:被动,战斗系,附带破防效果,技能评价A,第一阶兑换技能需要点数5,第二阶,共十二阶。

    这个技能的作用其实很鸡肋,因为阶数太多,成长到以后,需要的兑换积分绝对是一个恐怖的数字。但我看中的却是它的附加说明:强化到八级以后,有几率迫使攻击无视对方防御!一分钱一分货的道理,在命运游戏是绝对不会错的。作为前5页唯一一个阶数超过的技能,我有理由相信它会给我带来惊喜。

    办公室的门被敲响了。

    !

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