返回第727章 剩下四个死了俩  美利坚:游戏制作教父首页

关灯 护眼     字体:大 中 小

上一页 目录 下一章 简介

    第727章 剩下四个死了俩 (第3/3页)

了进去。

    「我觉得不太对。」

    卡马克眉头微微皱起,凭藉对《雷神之锤》系FPS最纯粹的热爱,他敏锐地捕捉到了这里面的隐患。

    快节奏,意味着玩家的注意力高度集中在战斗本身。

    这本质上大概会是一款战斗爽」的游戏,这个毫无疑问,也没什麽问题。

    可问题就在於叙事这一块儿。

    「玩家在沉浸於战斗的时候,是根本不会有精力关注发生了什麽的,这种设计有些自我矛盾。」

    「是的,我也有类似的感受,最大的问题就在於对抗丧屍的PVE环境下,没有《半条命》那样的大量NPC演出,叙事效果会大打折扣。」

    小岛在短暂的思忖後也立刻接话道,表达了自己的疑虑。

    对於他们这样的反驳,林立新反倒是乐得如此。

    如果连头脑风暴都变成了自己的一言堂,那GAMENOVA就真的离了自己无法直立行走了o

    这本来就是一个大家交流意见疯狂释放脑洞的时候。

    「我明白你们的意思,所以接下来才是这个项目的核心。

    他伸手,在AI导演的一旁,同级别的位置又写下一行。

    【TEAM】

    「可如果————这是个团队合作游戏呢?」

    「?!」

    「玩家不是戈登·弗里曼那种独行侠,而是四人小队,即便是不联机,也会由AI接管队友的操作。」

    经他这麽一说,小岛的眼神中忽然闪过了了然的神色。

    简单分析一下其实就不难发现,AI导演是个很残缺的构成部分。

    但如果跟团队这个概念结合到一起,两者之间天然就形成了完美的互补。

    倒不如说两者任何哪一个拿出来,对游戏来说都是不完整的,甚至是有害的。

    团队合作会削弱压力,还会出现争抢人头破坏连贯的沉浸感的问题。

    AI导演会让玩家在高压中完全忽略发生了什麽,只知道服从於脊髓,靠本能持续杀戮。

    但只要把两个系统摆在一起————

    「我猜————你还打算在游戏里设计一些类似《半条命》里藤壶怪那样的控制单位,能

    把玩家卷走?」

    卡马克忽然开口道,把小岛心里想的东西给说了出来。

    他们此刻都理解了这套系统的美妙之处。

    一个玩家或许难以演出什麽东西。

    但四个互相合作在丧屍末世中生存的小队————那操作空间可就太大了。

    闻言,林立新的嘴角一咧。

    「Bingo!不仅仅是卷人的,还可以有————能把人扑倒的家夥,喷射吸引丧屍的胆汁的家夥,横冲直撞的超级精英,不小心惊扰到就会十分危险的家夥————」

    如果是单人游戏,碰到了控制单位只会非常痛苦。

    但在四人合作的环境下,那就完全是另一回事了。

    谁不慎被丧屍扑倒,谁有被喷了一身胆汁,谁手贱惊扰到了敌人——————

    整个故事到底如何,完全取决於玩家和NPC要怎麽演。

    「诸位,这就是我们这次的项目。」

    【LEFT FOR DEAD】

    林立新将名字写下,想了想,又把「FOR」给擦去,换成了数字「4」。

    【LEFT4DEAD】

    >

『加入书签,方便阅读』

上一页 目录 下一章